hardnews



Нужны ли играм 6 Гб оперативной памяти?


Трёхканальные комплекты памяти типа DDR-3, которые предлагаются всеми ведущими производителями в качестве компонента систем на базе Core i7, имеют объём 3 х 1 Гб или 3 х 2 Гб. В последнем случае для работы со всем объёмом оперативной памяти необходимо использовать 64-разрядное программное обеспечение, тогда как 3 Гб памяти может задействовать и 32-разрядная операционная система. Многие из вас наверняка задавались вопросом, востребованы ли сейчас 6 Гб памяти в таких повседневных задачах, как игры. Серверный сегмент и традиционно ресурсоёмкие задачи по обработке графики мы сейчас не рассматриваем - для них чем больше памяти, тем лучше.

Intel Core i7 920 BOX
2.66 GHz LGA1366 8Mb
цена 12'400 руб.
ASUS MAXIMUS II FORMULA
LGA 775, Intel P45, SATA 3.0, 2*GLAN,
внешн.звук.карта SupremeFX X-Fi
цена 7'170 руб.
Zotac 896Mb
GeForce GTX 260 Core 216

448Bit
цена 9'260 руб.
Asus EeePC 701 Intel Celeron M ULV 900 MHz/512Mb/4Gb SSD/
Intel 910GMLE Express 128Mb/noCD/
7"/Windows XP Home Edition RU
цена 7'800 руб.
Acer Extensa 5220-200508Mi Intel Celeron M 2000 MHz/1024Mb/
80Gb SATA/Intel GMA 950 64Mb/DVD RW/
15,4"/Windows XP Professional RU
цена 18'000 руб.
Acer Aspire 2920Z-2A1G16Mi Intel Core Duo 1600 MHz/1024Mb/160Gb/12.1"/
Intel GMA X3100 128+128Mb/DVD RW (DL)/
Windows Vista Home Premium
цена 17'200 руб.
Компания Corsair, тем временем, выпустила любопытный документ (1.05 Мб, PDF), в котором рассмотрела прирост от увеличения объёма оперативной памяти с 3 до 6 Гб в играх. Использовались комплекты памяти Dominator типа DDR3-1600 (8-8-8-24), которые работали в материнской плате Asus P6T Deluxe (Intel X58) при напряжении 1.65 В. Процессор Core i7-965 Extreme Edition работал на своей номинальной частоте 3.2 ГГц, две видеокарты GeForce GTX 280 в связке SLI эксплуатировались при разрешении 1680 х 1050 и максимальных настройках качества. Операционной системой служила 64-разрядная версия Windows Vista SP1.

Результаты тестирования приведены на гистограмме. В игре Crysis Warhead минимальное значение скорости обновления сцены возросло в три раза при переходе от трёх к шести гигабайтам памяти. В других играх величина прироста по этому показателю гораздо ниже. Следует отметить, что средняя скорость обновления сцены возрастает не так сильно - от долей процента до 10% в Warhammer Online, и до 19% в World In Conflict. Также Corsair отмечает увеличение скорости загрузки уровня на 12-23%.

Коллеги с сайта VR-Zone провели аналогичное исследование по другой методике. Процессор Core i7-920 был разогнан до 4.0 ГГц, для сравнения использовались комплекты памяти DDR3-1800 производства Kingston объёмом 3 х 1 Гб и 3 х 2 Гб соответственно. Видеокарты Radeon HD 4870 X2 и Radeon HD 4650 тестировались в более высоких разрешениях вроде 1920 х 1200 или 2560 х 1600. Результаты получились гораздо менее оптимистичными, чем в случае с "доморощенными" тестами Corsair - прирост быстродействия в играх от увеличения объёма памяти едва достигает десятых долей процента. Случай, как говорится, бывает всяким, но настаивать на обязательном увеличении объёма памяти с 3 до 6 Гб покуда преждевременно. Для игр лучше потратить имеющиеся средства на более производительную видеокарту.

Комментариев: [0] / Оставить комментарий

Keywords:

памяти, оперативной памяти, комплекты памяти, памяти Нужны, объёма памяти, памяти Гб, Гб памяти, памяти Трёхканальные, памяти необходимо, памяти типа






Rambler's Top100